‘마비노기 게임’
검색결과
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넥슨 리더십 정비 글로벌 공략 채비 완료
넥슨코리아 김정욱, 강대현 공동대표 지난 30년간 게임업계를 선도해 온 넥슨이 리더십 재편과 함께 그룹 전반의 방향성을 정돈하며 새로운 시대를 준비한다. 지난 6년간 넥슨코리아를
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[비즈스토리] 서구권 게임유저 위한 장르와 콘솔 플랫폼 연계로 글로벌 확장 전략 가속
넥슨 민트로켓이 개발 중인 ‘낙원’은 좀비 아포칼립스 설정의 잠입 생존 게임이다. [사진 넥슨] 창립 30주년을 맞은 넥슨이 올해 지속 가능한 IP를 통해 종합 엔터테인먼트
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K게임, 모바일에 갇혔지만…나홀로 성장, 넥슨 '한끗 차' 비결 [팩플]
넥슨이 출시한 PC게임 데이브 더 다이버는 글로벌한 인기를 얻고 있다. 사진 넥슨 국내 주요 게임사들의 2분기 실적이 전반적으로 부진했다. 모바일 터보 엔진을 달고 질주하던 게임
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[팩플] 확률형 아이템 비율, 어기면 처벌한다니...새 수익모델 찾는 게임업계
마비노기 유저들이 '확률형 아이템' 논란에 항의하기 위해 넥슨 본사가 있는 판교 일대와 여의도 국회 인근으로 보낸 시위 버스. 사진 디씨인사이드 마비노기 갤러리 게임사들이 확률형
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뚜껑 여닫는 음료캔, 원핸드 스낵…세계 식품업계 화두는 ‘게임’
세계 식품업체가 게임 이용자와의 접점을 넓히고 있다. 게임에 익숙한 10대~30대 젊은층의 관심을 사로잡고, 차별화한 고객 가치를 창출하기 위한 마케팅 전략으로 해석된다. 16일
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게임하며 먹기 쉽게…세계 식품업계, 게임 이용자를 잡아라
세계 식품업체들이 게임 이용자들과의 접점을 넓히고 있다. 게임에 익숙한 10대~30대 젊은층의 관심을 사로잡고, 차별화한 고객 가치를 창출하기 위한 마케팅 전략으로 해석된다.